Les cahiers du game designer vous plongent dans ce qui fait une oeuvre vidéoludique. À travers l’observation et l’analyse, j’explore avec vous ce qui fonctionne ou pas dans… Lire l’article
Mois : octobre 2018
La dernière décennie du XXe siècle n’a pas seulement été marquée par un enchaînement de fins du monde plus horribles les unes que les autres (armageddon, venue de… Lire l’article