L’histoire d’Outcast a un passé riche. La connaitre, c’est ouvrir une nouvelle dimension aux environnements que vous parcourrez pendant votre aventure.
Comme à la mort de chaque célébrité qui nous touche, c’est un bout de nous-mêmes qui part. Je vous laisse le temps de voyager un peu avec lui dans son univers.
Peu de gens connaissent la légende des anciens. Elle fait partie du passé traumatisant d’Adelpha et je vous propose aujourd’hui de la découvrir.
En 99, un gamin de 9 ans s’apprêtent à découvrir le précurseur du monde ouvert. Et il est loin d’imaginer les répercussions que ce voyage aura sur lui.
25 ans que j’attends cette suite ! En 1999, le petit moi de 9 ans découvrait les joies des mondes ouverts. Outcast faisait office de précurseur à une formule aujourd’hui bien établie. Cette suite ne révolutionnera pas le genre, mais incorpore tout ce qui se fait en apportant sa touche et quelques idées bien pensées. Je vous raconte tout ça dans la preview d’Outcast A New Beginning qui vous permet de découvrir le tranquille village de Sappa et ses environs.
Dans Substance Mort, vous voyagez sans cesse entre trips psychédéliques et dialogues hallucinés à travers un homme à la fois agent des stups et drogué notoire.
A flame in the Night est un court conte interactif brillamment écrit par Noël Malware, ex-rédacteur CanardPC. Vous plongerez dans un récit étrange où tout le monde n’a… Lire l’article
Avant de me consacrer au projet Outcast, j’ai un petit challenge à vous proposer. J’avais envie de vous partager en vidéo 7 univers mystérieux ou fantastiques que je… Lire l’article
Je vous l’avoue droit dans les yeux : je n’ai rien compris à Murder de Peter Moorhead, un jeu narratif sur les sens et la morale dans un… Lire l’article
Découvrez le pionnier du jeu d’aventure en monde ouvert à travers ce gros projet en 5 parties
Tout vrai joueur et aventurier digne de ce nom doit connaitre Outcast. Il est un pionnier méconnu dans le genre du monde ouvert. Venez découvrir son monde ici !