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Suivez le lapin au fond du trou

Certains d’entre vous ont certainement connu la grande époque du magazine PC avec notamment Joystick. Au milieu de cette jungle de news-rien-à-foutre, de « entendu à la rédac' », de critiques et de previews, se cachait des dossiers portant sur le monde du jeu vidéo. On y retrouvait le fonctionnement de la 3D, l’univers des mods ou encore la question du réalisme (oui, déjà au début 2000) tuant le fun. Ces dossiers me donnaient l’impression de découvrir les secrets qui magnifiaient les meilleurs jeux de l’époque. J’avais également l’impression d’entrer dans une compréhension du média qui me donnait les outils nécessaires pour moi aussi créer un jeu vidéo.

C’est ce sentiment que j’aimerais pouvoir vous donner à travers ce site. La majorité des articles se consacreront à ce qu’il y a autour du média et j’espère arriver à vous donner les outils qui vous inspireront pour peut-être devenir infographiste, programmeur ou game designer. D’ailleurs si certains sujets vous passionnent plus que d’autres, partagez-les avec la communauté de ce site sur Twitter, Facebook ou Google Plus (toujours vivant à l’heure d’écrire ces lignes), je pourrais les reprendre et les traiter. 😉

Si l’exploration de certains thèmes vous fait rêver, je contrebalancerai cet effet avec mon amour pour les créatures de la nuit ou les ambiances crépusculaires. J’aime le survival-horreur, et je trouve que c’est un bon terrain d’expérimentation de game design. En plus de sujets traitant des techniques du jeu vidéo, vous retrouverez donc également des critiques, analyses ou réflexions sur le genre ou en lien avec.

Pour être sûre de ne rater aucun contenu et soutenir la démarche, pour lire et contribuer à l’élaboration d’une documentation de qualité sur le jeu vidéo, suivez le site sur Facebook, Twitter ou Google Plus. 😉

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