Quoi de plus normal pour Myst que de compléter son univers à travers un livre? Paru chez nous en 1996 et écrit par les frères Miller – avec… Lire l’article
Étiquette : riven
Pour beaucoup, Myst a été une porte d’entrée vers le jeux-vidéo. Il représente l’essence de ce à quoi peut mener le média à travers un univers riche à… Lire l’article
Les cahiers du game designer vous plongent dans ce qui fait une oeuvre vidéoludique. À travers l’observation et l’analyse, j’explore avec vous ce qui fonctionne ou pas dans… Lire l’article