« Bon, pour que ça soit poétique, y’a pas à tortiller. Le mieux, c’est les oiseaux. Tu vois ce que c’est un oiseau ? Tu le fais s’envoler et ça… Continue reading
Catégorie : Cahiers de développement
Articles sur le game design, level design, design narrative, etc. de façon générale
Cahiers de développement Dans le Scriptorium Gamedesign Rapports de construction
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L’immersion dans le jeux vidéo : ou comment un jeux vidéo prend vie
Il y a des jeux qui m’ont captivé. Des jeux dans lesquels je pourrais y passer des semaines tout en en apprenant toujours plus sur son univers, son… Continue reading
Les cahiers du game designer vous plongent dans ce qui fait une oeuvre vidéoludique. À travers l’observation et l’analyse, j’explore avec vous ce qui fonctionne ou pas dans… Continue reading